
Если Вы обдумали, погрузить ли холодные несколько, великие в необычное новое трехмерное ТВ, но не хотели бездельничать с теми тупыми стеклами, Вы можете хотеть выждать в течение еще нескольких лет. Исследователи в Лабораториях Hewlett Packard (HP) в Пало-Альто, Калифорния, сообщают, что они придумали новую 3D технологию, не только не требующую, чтобы зрители носили специальные очки, но он также может быть рассмотрен от большого разнообразия углов.
Трансгрессия могла продвинуть разработку мобильных 3D устройств, а также телевизоры.Наши глаза и мозги визуализируют наш мир в его полной 3D славе с кажущейся простотой, благодаря тому, что известно как параллакс. Наши глаза на расстоянии в несколько сантиметров и таким образом чувствуют немного отличающийся — все же накладывающийся — изображения при рассмотрении объекта.
Наши мозги сшивают два представления вместе в единственное последовательное изображение. Но потому что существующие изображения телевизоров на 2D экранах, эту задачу намного более трудно осуществить.
Чтобы позволить нам видеть в трех измерениях, технологии формирования изображений должны представить немного отличающиеся изображения каждому из наших глаз.Многочисленные технологии были изобретены за эти годы для выполнения этого. Возможно, самым знакомым является тот, требующий, чтобы кинозрители носили красные и зеленые очки.
В этом случае визуальная информация для полных 3D изображений отослана во всех направлениях, и стекла отфильтровывают нежелательные части для каждого глаза. Для показа 3D изображений без специальных стекол инженеры должны управлять, как легкий направлен от каждого пикселя показа так, чтобы различные легкие образцы достигли глаз зрителя. (Стратегия более современных 3D-очков является в основном тем же.)
Сегодня, золотой стандарт в том, если тот контроль является голографией, которая может спроектировать определенный, раскрашивает любое направление. Но голография является дорогой и практичной только для показа неподвижных изображений, а не видеофильма кинематографического качества.
В последние годы исследователи придумали несколько альтернатив. Одна семья методов, известных как автостереоскопическое мультипредставление 3D показы, проекты многократные различные изображения на единственном экране. Но такие подходы имели тенденцию уменьшать резолюцию или разрешать идеальным 3D изображениям быть замеченными только в нескольких пятнах, где зрители являются правильным расстоянием от экрана и ориентированный под правильным углом, приглушая интерес среди потребителей.
Обойти эти ограничения, бригаду HP Labs, во главе с физиком Дэвидом Фэттэлом, используемые стандартные технологии производства компьютерной микросхемы для создания множества оптических элементов, названных трениями дифракции, точно управляющими направлением, в котором свет появляется из каждого пикселя в показе. Исследователи тогда использовали другие стандартные оптические устройства, названные волноводами для регулирования света к трению дифракции в каждом пикселе, а также жидких кристаллов для модуляции, какие цвета света посылают из каждого пятна. Результатом был видео показ с высокой разрешающей способностью, позволивший зрителям видеть полные 3D изображения от 14 различных зон просмотра, исследователи сообщают онлайн сегодня по своей природе. Бригада HP полагает, что она должна быть в состоянии увеличить число просмотра зон к 64, достаточно убедить наши глаза, что они видят бесшовное 3D изображение, даже если мы идем вокруг комнаты.
Кроме того, потому что технология использует стандартные копирующие чип методы, новые трения дифракции должны быть дешевыми, чтобы сделать и уже предложить резолюцию, которая потенциально выше, чем текущие показы.Однако, новые показы не являются прогонянием – в для коммерческого успеха, отмечает Нила Додгсона, программиста в Кембриджском университете в Соединенном Королевстве.
В комментарии по своей природе, Додгсон пишет, что новые показы должны все еще прыгнуть серия производственных препятствий, и что инженеры должны придумать камеры, которые могут отловить 14 – 64 различных изображения, которые были бы тогда спроектированы через 3D ТВ. «Если авторы могут решить практические проблемы, то у них есть востребованная альтернатива существующей 3D технологии показа», говорит Додгсон. Это могло бы также дать им плот клиентов, готовых положить те 3D-очки.